Xbox Serisi X | S: Tek oyunculu oyunları başlatmak için artık mutlaka bir İnternet bağlantısına ihtiyacınız yok

Uzun süredir Microsoft, Xbox oyunlarında DRM konusunda katı olduğu için seçildi. Üretici, lansman sırasında artık İnternet bağlantısı gerektirmeyen belirli tek oyunculu oyunların DRM’sini gizlice kolaylaştırdı.

Xbox Serisi SX
Xbox Series S ve X // Kaynak: Microsoft

Yıllarca, Microsoft Xbox için yayınlanan oyunların dijital haklarını yönetmek için DRM’yi kullanır. Bu dijital haklar yönetimi veya Fransızca’daki dijital haklar yönetimi, oyunu başlatan kişinin buna hakkı olduğundan ve resmi bir kopya olduğundan emin olur. Sadece burada bu, çok oyunculu olmayan oyunları da dahil olmak üzere oyunları başlatmak için bir İnternet bağlantısının gerekli olduğu sonucunu doğurdu. Bununla birlikte, artık belirli oyunları başlatmak için İnternet bağlantısına ihtiyaç kalmadığından işler iyiye gidiyor. Xbox Serisi X ve S-Serisi.

Microsoft, bazı tek oyunculu oyunlar için DRM denetimini sessizce devre dışı bırakır

Hatırlatıldığı gibi Windows MerkeziTartışmaların çoğu özellikle disk ve dijital tek oyunculu oyunlarla ilgilidir. Bu oyunların çalışması için mekanik olarak internet erişimine ihtiyaç duymaması gerekir.“. Şimdiye kadar birçoğu, Microsoft sunucularının söz konusu kopyanın haklarını doğrulaması için bir İnternet bağlantısı gerektiriyordu.

Bu YouTube kanalı Hikikomori Medya konsol üreticisi tarafında bir değişiklik ilk fark eden kişi. En son Xbox Series X güncellemesinde | S, Şubat 2022’den bu yana tespit edilen sorunlar büyük ölçüde çözüldü. Bu güncelleme, oyunlarını oynamanıza izin verir XboxOne ve Seri X | Çevrimdışı. Yine de dikkatli olun: bu, oyunların oyunlarında işe yaramaz. Oyun Kartıarasında Orijinal Xbox ve bazı Xbox 360.

Tek oyunculu oyunlarınızı Xbox’a yüklemek için her zaman bir internet bağlantısına ihtiyacınız olacak

Ayrıca, çok oyunculu olmayan oyunlar da dahil olmak üzere oyunları yüklemek için her zaman bir internet bağlantısı gerekir.

Evet, bu 2206 güncellemesinden beri doğrudur. Series X|S’in piyasaya sürülmesinden bu yana verileri inceledik ve Xbox One diskleri için çoğu durumda çevrimiçi uyumluluk kontrolüne gerek olmadığını belirledik. En iyi deneyimi sağlamak için bazı oyunların kurulumdan sonra hala çevrimiçi olarak güncellenmesi gerekebilir.

– Eden Marie (@neonepiphany) 19 Eylül 2022

Bu DRM değişikliği, Xbox Mühendislik Başkanı Eden Marie tarafından onaylandı:X|S Serisinin piyasaya sürülmesinden bu yana verileri inceledik ve Xbox One diskleri için durumların büyük çoğunluğunda çevrimiçi uyumluluk kontrolünün gerekli olmadığını belirledik. En iyi deneyimi sağlamak için bazı oyunların kurulumdan sonra hala çevrimiçi olarak güncellenmesi gerekebilir.“.


Bizi takip etmeye davet ediyoruz Android ve iOS uygulamamızı indirin. Makalelerimizi, dosyalarımızı okuyabilir ve en son YouTube videolarımızı izleyebilirsiniz.

Leave a Comment

Your email address will not be published.