[TEST] Isonzo, Çamur, Kan Ve Hayal kırıklığı

Birkaç yıl boyunca, geliştiriciler M2H Birinci Dünya Savaşı sırasında çok oyunculu FPS setinde uzmanlaşmıştır. ile başladılar Verdun2015 yılında bizi batı cephesine taşıyan Tannenberg 2019’da oyuncuların Doğu Avrupa’da savaşmak için gönderildiği yer. Ve bu yıl ile isonzo, İtalyan cephesi seçildi. Bu nedenle Picardy siperlerini ve harap Polonya köylerini unutuyoruz ve İtalya Krallığı ile Avusturya-Macaristan İmparatorluğu arasındaki savaşlar için Alplere doğru yola çıkıyoruz.

Cinsiyet : “Gerçek” Birinci Dünya Savaşı FPS | Geliştirici: M2H ve BlackMill Oyunları | Yayımcı: Kara Değirmen Oyunları | Platform : Buhar veEGS | Önerilen yapılandırma: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5800, 16 GB RAM | Fiyat : 30€ | Diller: Fransızca metinler, İtalyanca ve Almanca ses | Yayın tarihi : 09/14/2022 | Ömür : sınırsız

Bir editör versiyonunda gerçekleştirilen test.

isonzo 1

Avanti Savoia!

isonzo bu nedenle oyunculara 14-18’de kuzey İtalya’da meydana gelen bazı itişmeleri yeniden yaşama fırsatı sunuyor. Bu nedenle, orijinallikleri için M2H geliştiricilerini şimdiden selamlayabiliriz. İtalyan cephesi cinayet simülatörlerimizde nadiren kullanılıyor ve bende sadece harita var. Monte Grappa nın-nin savaş alanı 1 ikincisini düşününce aklıma bu geliyor. Bu arada, DICE başlığını oynadıysanız, benzersiz oyun modunun prensibiisonzo Size bir şeyi hatırlatmalıdır, çünkü bu, az ya da çok, İsveç serisinin en son eserlerinde bulunan dostça “Çığır Açan” moddur.

Bu nedenle “Saldırı”da 24 oyuncudan oluşan bir takım saldırır, diğeri savunma yapar ve aksi Verdun, oyun sırasında rol değişimi olmayacak. Saldırganlar, aşağıdaki sektörlere geçmek için kontrol noktalarını ele geçirmeli ve/veya belirli hedefleri yok etmelidir ve bu zafere kadar. Mantıksal olarak, savunucular bu arada saldırganların ilerlemesini engellemeye çalışırlar ve bu nedenle kazanmak için bilet arzlarını eritmek zorundadırlar. Ancak saldırganlar bir sektör almayı başarırsa, ikincisi yeniden yüklenir.

isonzo 2

Savaş alanında oyuncular, ekiplerinin yaşamını kolaylaştırmak için belirli konumlarda farklı unsurlar inşa edebilir: yeniden doğma noktaları, dikenli tel bariyerler, makineli tüfek yuvaları, havanlar ve hatta dağ silahları olarak hizmet veren ileri karakollar. Bu yeterli değilse, mühendisler kum torbaları veya keskin nişancı kalkanları gibi birkaç ekstra savunmayı da az ya da çok özgürce yerleştirebilecekler.

top yemi

Stüdyonun önceki oyunlarında olduğu gibi, botlar sunucuları oyuncu eksikliği ile doldurmaya geliyor. Mucize yok, onlar hala pislik ama dikkatli olun, bugger’ların iyi refleksleri var.

Evet olduğundan, içinde isonzo, tüm oyuncular beş sınıftan birini seçmelidir. Bu nedenle, mühendise ek olarak, basit bir tüfekçi olabilir ve top yemi, bir makineli tüfeğe erişmek için bir saldırı askeri, korkakça oynamayı seviyorsanız bir keskin nişancı, yoldaşlarınızın düşmanları tespit etmesine yardım eden bir dağcı hikayesi olarak hizmet edebilirsiniz. veya nihayet bir subay, oynamak için açık ara en ilginç sınıf. İkincisi, birlikleri çerçevelemek için ellerinden gelenin en iyisini yapmak için orada olacaklar, ama her şeyden önce taktik destek gönderecekler. Ve sadece ortam genelevine biraz daha eklemek için, subaylar bu nedenle topçu saldırıları, hava bombardımanları ve 1925 Cenevre protokolü imzalanmadığı için zehirli gazların atılmasını talep edebilirler.

Kağıtta, isonzo bu nedenle klasik bir öneriye sahiptir, ancak etkilidir. İtalyan cephesinin keşfi hoş ve bazen oyun destansı anlar sunmayı başarıyor: düşman topçusu altındaki kahramanca savunmalardan hardal gazı bulutları aracılığıyla umutsuz saldırılara kadar. Ancak ne yazık ki, birkaç oyundan sonra M2H unvanı sınırlarını gösteriyor ve hatta tekrarlanan ölümler veya eziyet karşısında çok dirençli olmayan oyuncular için sinir bozucu olabilir.

dağ olduğunu güzel sert

Isonzo’nun sunduğu altı kart sanatsal açıdan çok başarılı ve çeşitlilik var. İtalyan Alpleri özgün ve bazen muhteşem bir manzara sunar ve dağ yamacına yapılan ilk saldırılar etkileyicidir. M2H geliştiricileri o zamandan beri ilerleme kaydetti Verdun ve Tannenbergve oyun teknik olarak 20 milyar dolarlık AAA seviyesinde olmasa da, arada bir retinayı düzleştirmeyi başarıyor. Ancak, bu kartların seviye tasarımı oldukça sınırlıdır ve ne yazık ki biraz fazlalıktır.

Seviyeler dardır ve genellikle manevra için çok az yer bırakır. Ek olarak, genellikle aynı şekilde inşa edilirler: saldırganların kampı, haritanın genişliğini kapsayan dikenli telden bir duvar, savunucuların karakolu, saldırganların ele geçirmesi için iki yumurtlama noktası ve son olarak her iki hedef. Bir sonraki sektöre gidip yeniden başlıyoruz. Nehirler veya köprüler zaman zaman rutini bozmak için gelse ve belirli seviyeler biraz dikeylik sunsa bile, seviye tasarımı belki biraz eksantriklikten yoksundur. Sonrasında, sanırım geliştiriciler bir miktar “tarihsel tutarlılık” sağlamak istediler.

isonzo 7

Ayrıca dikenli tel duvarlardan sadece belirli yerlerde geçilebilir. Savaş, çoğu zaman, saldırganların canını sıkacak şekilde, kolayca savunulabilir birkaç darboğaza odaklanır. Bazı oyunlarda, ikincisi aynı üç pasajda, rakip bölgede bir yer edinmeyi başaramadan dişlerini tekrar tekrar kırar. En az sabırlı saldıran oyuncular, hiçbir şey yapamadan topçulara karşı 15 kez arka arkaya parçalandıktan sonra hızla hüsrana uğrayabilir.

temiz

Performans açısından bildirecek bir şey yok, yapılandırmamda (i7 7700K, RTX 2070 ve 32 GB RAM) oyun TAF’yi sürekli olarak 1080p’de 80-90 fps’de çalıştırdı. Can sıkıcı bir hata bulunamadı ve oyun test oturumları sırasında bir kez bile çökmedi.

Ve ne yazık ki, isonzo, bir açmazın üstesinden gelmek için koordineli bir saldırı planlamak zordur. Araçlar kesinlikle sayıca azdır, ancak var olma meziyetlerine sahiptirler. Oyunda VoIP sistemi bulunmaktadır. Takım başına iki memur, savunma veya saldırı emri verebilir ve manevraları organize etmeye çalışmak için haritaya küçük oklar çizebilir. Ama hiçbir şey yardımcı olmuyor, 12 saatlik oyunda kimsenin mikrofonunu kullandığını görmedim, genel olarak herkes kendi köşesinde küçük bir şey yapıyor ve bazılarında yok Önsel Prensibi anlamadım çünkü bazı saldırganların dikenli tellerin yanlış tarafında kamp kurmayı tercih ettiğini sık sık gördüm. Manga sistemi de ilgi alanı çok sınırlı olduğu için meselelere yardımcı olmuyor. Oyuncular dörderli gruplara ayrılır, ancak sınıf kısıtlaması yoktur (örneğin iki subay aynı kadroda olabilir) ve çok az takım oyunu vardır. Yoldaşlarınız esasen yürüme yeniden doğma noktalarınız olarak hizmet edecek.

Eziyet ve tek atış

Sınıflardan bahsetmişken, bunlar oyunun oynanışına biraz çeşitlilik getirmeye yardımcı olabilir.isonzo. Ne yazık ki oyun şu anda oldukça sancılı bir ilerleme sistemine sahip. Oyuncular, yeni donanım ve özelleştirme seçeneklerine erişmek için her sınıfta uzun süre oynamak zorunda kalacaklar. Seviye atlama yavaştır ve bunların çoğu kelimenin tam anlamıyla işe yaramaz. Örneğin, 1. seviyeden 5. seviyeye kadar kesinlikle hiçbir şey alamazsınız. Peki 2,3 ve 4 seviyeleri ne işe yarar? Sürüngen beynimizi daha büyük sayılarla pohpohlamak için mi?

isonzo 5

Osteoartrit, bu bela

Hareket paletiisonzo kısıtlı ve sen Önsel artritli askerlerin komutasında. Sprintte eğilmeyi, hatta çömelmeyi beklemeyin.

Son olarak, Birinci Dünya Savaşı, çoğu oyuncu, çoğu zaman sürgü tüfekleriyle uğraşacak. Ama sonuçta, burada da, tarihsel olarak, bu oldukça tutarlı. Temel İtalyan askerinin saçmalığı ele aldığını sanmıyorum. Villar Perosa. Ancak bu son derece ölümcül ve hassas silahların her yerde bulunması,isonzo herkesi memnun etmeyecek. Bu tek seferlik bir parti! Ve yakın zamanda bir göz doktoruna gitmekle her türlü ilginiz var, çünkü çoğu zaman rakibini ilk gören kazanır. Tüm düellolar, uzun mesafelerde bile yüksek hızda çözülür, çünkü çoğu silah, hitscan’da çalışıyor izlenimi verir. Bu bölücü bir tarz ve bombardıman ve topçu saldırılarından kaynaklanan birçok haksız ölümle zaten gergin olacak bazı oyuncular için sinir bozucu olacak. Ama ne istiyorsun, bu Birinci Dünya Savaşı, yani avanti asker !

Bir adım ileri, bir adım geri

Yani teknik ve sanatsal olarak isonzo stüdyonun önceki oyunlarından ileriye doğru gerçek bir adım attı, İtalyan cephesindeki bazı özellikler hem yeni hem de kıdemli oyuncuları korkutacak. Verdun ve Tannenberg. Önerilen oyun modu ve saldırganların işini kolaylaştırmayan mevcut kartların tasarımı, birçok insanı hayal kırıklığına uğratma riskini taşıyor. Ve bir şeyleri düzeltecek olan, kısmen organizasyon eksikliği ya da zahmetli ilerleme sistemi değil. Oyunda iyi vakit geçirdiğimi senden saklamıyorum ama her tür oyuncuya tavsiye etmek zor. Haksız ölümlere ve çaresiz saldırılara aldırmazsanız, isonzo senin kameran olabilir Bir çalı tarafından vurulduğunuzda ekranda takılıp kalıyorsanız ve KD’niz 1’den küçükse şimdilik devam edin.

Steam kataloğunda gezinirken sorun mu yaşıyorsunuz? Öyleyse takip et NoFrag küratörlük grubu samandan buğdayı ayırmanıza yardımcı olmak için.

Leave a Comment

Your email address will not be published.